Insights from the せみまるプログラミング教室 episode “AIをスクラッチの作品づくりに挑戦!”, published May 2, 2026.
ライブ配信でAIを活用し、人気ゲーム「ブロスタ」風の作品をスクラッチで短時間のうちに実装する手法を実演。コーディングの段階的プロセスと、AIの生成能力をプログラミング教育にどう活かすかの可能性を探る。
Topics: スクラッチ, AI活用, ゲーム制作, ブロスタ, プログラミング教育
Genres: AI & Machine Learning, Education, Technology, Business & Startups