Курс по Figma с нуля / Урок #2 – Фреймы, фигуры и базовые инструменты
Школа itProger / Программирование
Jul 7, 2026
В этом руководстве детально разбирается структура интерфейса Figma и ключевые инструменты для построения дизайн-макетов. Автор демонстрирует логику работы с иерархией слоев, фреймами, секциями и векторным рисованием, наглядно показывая, как выстраивать элементы приложения с нуля и правильно группировать их для последующей работы.
Key insight: Инструмент «Frame» является фундаментальным контейнером, который позволяет не только задавать размеры под конкретные устройства, но и управлять видимостью контента через опцию «clip content», что критически важно для создания аккуратных интерфейсов.