Insights from the Хауди Хо™ - Просто о мире IT! episode “Как я оптимизировал движок СТАЛКЕРА на C++ и Lua”, published January 21, 2026.
Утечка исходного кода движка X-Ray превратила проприетарное ПО в платформу для десятилетий фанатских модификаций. Оптимизация устаревшего кода C++ и замена неэффективных Lua-скриптов с помощью автоматизированных инструментов значительно повышают производительность даже современных сборок игры.
Topics: Stalker, X-Ray Engine, Lua, Оптимизация, Геймдев